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2014 年 SXSW 上的移动游戏搜索

时间:2025-03-01   访问量:1175

SXSW 的首届游戏颁奖典礼由 YouTube 明星 iJustine 和 Smosh 主持,表现出色。

长中心剧场座无虚席,从始至终都充满了欢乐,有吃豆人 (PAC-MAN) 等大众喜爱的游戏、公鸡牙齿 (Rooster Teeth) 视频的独家首映,还有太阳马戏团 (Cirque du Soleil) 令人着迷的表演。

每个奖项都有令人惊叹的电影预告片和角色扮演者,其制作质量让人想起 Spike TV 的现场观众电子游戏奖。

此外,还向该节目的制作人、行业资深人士马修·克伦普(Matthew Crump)致以了令人感动的敬意,他在电影节开幕前因心脏病突发去世,享年 40 岁。

获奖者包括《超级马里奥 3D 世界》,该游戏击败了《战地 4》和《使命召唤:幽灵》获得最佳多人游戏奖,《刺客信条 IV:黑旗》获得游戏营销杰出奖,《最后生还者》获得年度最佳游戏奖。

除了《GTA V》、《生化奇兵:无限》和《二之国》等 AAA 级大作外,还有《兄弟:双子传说》、《尼德霍格》和《请出示文件》等一系列黑马大作。

手机游戏是个贬义词

总共颁发了 15 个奖项,但令人惊讶的是,没有一个奖项提到“手机游戏”这个词,也没有对这个价值数十亿美元的蓬勃发展的产业给予任何认可。

这次的省略似乎是经过深思熟虑的。华纳兄弟的《不义联盟:人间之神》获得了融合奖,以表彰其在多种媒介中展现出的卓越跨界吸引力。

SXSW 似乎想要表明,移动游戏不仅已经到来,而且我们已经远远超越了移动设备,即将进入一个完全与设备无关的无缝跨平台游戏时代,而“移动”这个词的使用或许已经过时了。

进步的、未来的思维,这就是 SXSW 的运作方式。

秘密俱乐部

然而,在 SXSW 游戏节的周末热潮中,我们发现了移动游戏社区的一些活跃迹象。

PS Vita 的《撕纸小邮差》 (Tearaway) 在 SXSW 游戏奖上赢得了首个奖项。

掌上平台持有者任天堂拥有惊心动魄的真人大小的马里奥赛车赛道和任天堂博物馆。King 的 Tommy Palm 在 Candy Crush Saga 的几次会议上发表了演讲,而 Kiip 则举办了一场以 The Jane Doze 和 BizMarkie 为特色的史诗狂欢派对。

游戏博览会参展商、Odin's Hammer Apps 联合创始人兼首席执行官 Simon Czaplinski 以及最近赢得 Pocket Gamer 的 Big Indie Pitch @ Apps World SF 的 Revel 发行商对此进行了总结。

“我们是第一次参展,我们的照片寻宝游戏应用表现非常出色。我们的安装量非常大,供应商都想要定制主题,天使投资者也纷纷发来电子邮件讨论机会。总体反应非常积极,”他说。

“人群似乎想要手机游戏。每个在我们展位前停留的人都有智能手机。然而,我们是游戏博览会上唯一一家展示手机应用游戏的公司。

“也许他们在另一栋建筑里,只是移动代表这么少似乎有点奇怪。”

美好时光

除此之外,没有人会质疑 SXSW 是一场与任何你认识或想见的人一起来到这座城市的绝妙时光。

2014 年 SXSW 上的移动游戏搜索

这是“赛斯年”,喜剧演员迈耶斯和罗根以无尽的讨论会、派对和放映占据了首映周末的主导地位。

凯文·贝肯 (Kevin Bacon) 在 Vine 上发布了一段观众视频,让参加他节目的每个人都成为“贝肯一号” (如果你玩过《六度空间之凯文·贝肯》的话,这很有意义)。杰森·贝特曼 (Jason Bateman) 在演员杰弗里·塔伯 (Jeffrey Tambor) 的怂恿下,在舞台上跳了一段小鸡舞来宣传他的电影《坏话》。

我们可以在奥斯汀会议中心看到它忙碌的身影。

人们在冰冷的雨中排了几个小时的队,焦急地等待着《美眉校探》的首映。沿着第六街可以偶然发现 Salt Lick 和开放式酒吧,湿透的顾客可以在 Mashable House 取暖,同时拍下疯狂的自拍照。

看看 Pocket Gamer 美国活动编辑 Martine Paris (@contentnow) 与 Machinima 的 Brett Hundley (@HungryHundar) 一起报道移动游戏场景的节目时的有趣经历。

这是他们的 Facebook 照片库以及他们为了寻找 SXSW 的移动游戏场景而关注的 Pocket Gamer SXSW 派对指南和 Pocket Gamer SXSW 生存指南。

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